day4
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9bb85c8bfa
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ba6914d33b
18
day4/sketch_creature_behavior_colony/CircleCreature.pde
Normal file
18
day4/sketch_creature_behavior_colony/CircleCreature.pde
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
class CircleCreature extends Creature {
|
||||||
|
|
||||||
|
public CircleCreature(int x, int y, int r) {
|
||||||
|
super(x, y, r);
|
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|
ellipseMode(RADIUS);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void draw_shape(){
|
||||||
|
ellipse(0, 0, radius(), radius());
|
||||||
|
line(0, 0, radius(), 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean inside(int mx, int my) {
|
||||||
|
if(dist(mx, my, position().x, position().y) < radius()) return true;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
52
day4/sketch_creature_behavior_colony/Colony.pde
Normal file
52
day4/sketch_creature_behavior_colony/Colony.pde
Normal file
@ -0,0 +1,52 @@
|
|||||||
|
import teilchen.behavior.Arrival;
|
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|
|
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|
class Colony {
|
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ArrayList<Colon> _colons = new ArrayList<Colon>();
|
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Arrival _leader;
|
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|
CollisionManager _collision;
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|
|
||||||
|
Physics _physics;
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|
|
||||||
|
public Colony(Physics p, CollisionManager c) {
|
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|
_colons = new ArrayList<Colon>();
|
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|
_leader = new Arrival();
|
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|
_physics = p;
|
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|
_collision = c;
|
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|
}
|
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|
public void add(Creature c) {
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|
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_physics.add(c);
|
||||||
|
_collision.collision().add(c);
|
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|
|
||||||
|
Colon colon = new Colon(c);
|
||||||
|
if(_colons.size() >= 1) {
|
||||||
|
colon.a.setPositionRef(_colons.get(_colons.size()-1).creature.position());
|
||||||
|
} else if(_colons.isEmpty()) {
|
||||||
|
colon.a.setPositionRef(_leader.position());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_colons.add(colon);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void migrate_to(int x, int y) {
|
||||||
|
_leader.position().set(x, y);
|
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|
}
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|
public void remove(Creature c) {
|
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|
// todo
|
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|
}
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|
class Colon {
|
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|
Creature creature;
|
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|
Arrival a;
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|
public Colon(Creature colon) {
|
||||||
|
creature = colon;
|
||||||
|
a = new Arrival();
|
||||||
|
a.breakforce(creature.radius() * 5);
|
||||||
|
a.breakradius(creature.radius() * 5);
|
||||||
|
creature.behaviors().add(a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
37
day4/sketch_creature_behavior_colony/Creature.pde
Normal file
37
day4/sketch_creature_behavior_colony/Creature.pde
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
import teilchen.BehaviorParticle;
|
||||||
|
import mathematik.Vector3f;
|
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|
|
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|
class Creature extends BehaviorParticle {
|
||||||
|
|
||||||
|
float _scale;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Creature(int x, int y, int r) {
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
position().set(x, y);
|
||||||
|
maximumInnerForce(100);
|
||||||
|
radius(r);
|
||||||
|
_scale = 1.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void display() {
|
||||||
|
pushMatrix();
|
||||||
|
translate(position().x, position().y);
|
||||||
|
rotate(getRotation());
|
||||||
|
scale(_scale);
|
||||||
|
draw_shape();
|
||||||
|
popMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private float getRotation() {
|
||||||
|
if(velocity().isNaN() || velocity().magnitude() == 0) return 0;
|
||||||
|
Vector3f v = new Vector3f(-1, 0, 0);
|
||||||
|
return velocity().angle(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void draw_shape() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean inside(int mx, int my){return false;}
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
22
day4/sketch_creature_behavior_colony/SquareCreature.pde
Normal file
22
day4/sketch_creature_behavior_colony/SquareCreature.pde
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
class SquareCreature extends Creature {
|
||||||
|
|
||||||
|
int _width;
|
||||||
|
int _height;
|
||||||
|
|
||||||
|
public SquareCreature(int x, int y, int w, int h) {
|
||||||
|
super(x, y, (int)sqrt(pow(w / 2, 2) + pow(h / 2, 2)));
|
||||||
|
_width = w;
|
||||||
|
_height = h;
|
||||||
|
rectMode(CENTER);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void draw_shape(){
|
||||||
|
rect(0, 0, _width, _height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean inside(int mx, int my) {
|
||||||
|
if(dist(mx, my, position().x, position().y) < radius()) return true;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
36
day4/sketch_creature_behavior_colony/TriangleCreature.pde
Normal file
36
day4/sketch_creature_behavior_colony/TriangleCreature.pde
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
class TriangleCreature extends Creature {
|
||||||
|
|
||||||
|
PVector A, B, C;
|
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|
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||||||
|
public TriangleCreature(int x, int y, int r) {
|
||||||
|
super(x, y, r);
|
||||||
|
|
||||||
|
A = new PVector();
|
||||||
|
B = new PVector();
|
||||||
|
C = new PVector();
|
||||||
|
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||||||
|
float theta = TWO_PI/3;
|
||||||
|
|
||||||
|
A.x = cos(0 * theta) * r;
|
||||||
|
A.y = sin(0 * theta) * r;
|
||||||
|
|
||||||
|
B.x = cos(1 * theta) * r;
|
||||||
|
B.y = sin(1 * theta) * r;
|
||||||
|
|
||||||
|
C.x = cos(2 * theta) * r;
|
||||||
|
C.y = sin(2 * theta) * r;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void draw_shape(){
|
||||||
|
triangle(A.x, A.y, B.x, B.y, C.x, C.y);
|
||||||
|
line(0, 0, A.x, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean inside(int mx, int my) {
|
||||||
|
if(dist(mx, my, position().x, position().y) < radius()) return true;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
2
day4/sketch_creature_behavior_colony/sketch.properties
Normal file
2
day4/sketch_creature_behavior_colony/sketch.properties
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
mode.id=processing.mode.java.JavaMode
|
||||||
|
mode=Java
|
||||||
@ -0,0 +1,60 @@
|
|||||||
|
import teilchen.Physics;
|
||||||
|
import teilchen.util.CollisionManager;
|
||||||
|
|
||||||
|
final int CANVAS_WIDTH = 500;
|
||||||
|
final int CANVAS_HEIGHT = 500;
|
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|
|
||||||
|
Physics physics;
|
||||||
|
|
||||||
|
CollisionManager collision;
|
||||||
|
|
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|
Colony colony;
|
||||||
|
|
||||||
|
ArrayList<Creature> creatures = new ArrayList<Creature>();
|
||||||
|
|
||||||
|
void setup() {
|
||||||
|
size(CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT);
|
||||||
|
background(23, 68, 250);
|
||||||
|
frameRate(30);
|
||||||
|
|
||||||
|
physics = new Physics();
|
||||||
|
|
||||||
|
collision = new CollisionManager();
|
||||||
|
collision.minimumDistance(25);
|
||||||
|
|
||||||
|
colony = new Colony(physics, collision);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void draw() {
|
||||||
|
|
||||||
|
colony.migrate_to(mouseX, mouseY);
|
||||||
|
|
||||||
|
collision.createCollisionResolvers();
|
||||||
|
collision.loop(1.0 / frameRate);
|
||||||
|
|
||||||
|
physics.step(1.0 / frameRate);
|
||||||
|
|
||||||
|
background(23, 68, 250);
|
||||||
|
stroke(255);
|
||||||
|
noFill();
|
||||||
|
|
||||||
|
for(int i = 0; i < creatures.size(); i++) {
|
||||||
|
Creature c = creatures.get(i);
|
||||||
|
c.display();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
collision.removeCollisionResolver();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void mousePressed() {
|
||||||
|
|
||||||
|
Creature c = new CircleCreature(mouseX, mouseY, 10);
|
||||||
|
|
||||||
|
creatures.add(c);
|
||||||
|
|
||||||
|
colony.add(c);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
18
day4/sketch_creature_behavior_herd/CircleCreature.pde
Normal file
18
day4/sketch_creature_behavior_herd/CircleCreature.pde
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
class CircleCreature extends Creature {
|
||||||
|
|
||||||
|
public CircleCreature(int x, int y, int r) {
|
||||||
|
super(x, y, r);
|
||||||
|
ellipseMode(RADIUS);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void draw_shape(){
|
||||||
|
ellipse(0, 0, radius(), radius());
|
||||||
|
line(0, 0, radius(), 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean inside(int mx, int my) {
|
||||||
|
if(dist(mx, my, position().x, position().y) < radius()) return true;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
37
day4/sketch_creature_behavior_herd/Creature.pde
Normal file
37
day4/sketch_creature_behavior_herd/Creature.pde
Normal file
@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
import teilchen.BehaviorParticle;
|
||||||
|
import mathematik.Vector3f;
|
||||||
|
|
||||||
|
class Creature extends BehaviorParticle {
|
||||||
|
|
||||||
|
float _scale;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Creature(int x, int y, int r) {
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
position().set(x, y);
|
||||||
|
maximumInnerForce(100);
|
||||||
|
radius(r);
|
||||||
|
_scale = 1.0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void display() {
|
||||||
|
pushMatrix();
|
||||||
|
translate(position().x, position().y);
|
||||||
|
rotate(getRotation());
|
||||||
|
scale(_scale);
|
||||||
|
draw_shape();
|
||||||
|
popMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private float getRotation() {
|
||||||
|
if(velocity().isNaN() || velocity().magnitude() == 0) return 0;
|
||||||
|
Vector3f v = new Vector3f(-1, 0, 0);
|
||||||
|
return velocity().angle(v);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void draw_shape() {}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean inside(int mx, int my){return false;}
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
85
day4/sketch_creature_behavior_herd/Herd.pde
Normal file
85
day4/sketch_creature_behavior_herd/Herd.pde
Normal file
@ -0,0 +1,85 @@
|
|||||||
|
import teilchen.Physics;
|
||||||
|
import teilchen.behavior.Alignment;
|
||||||
|
import teilchen.behavior.Cohesion;
|
||||||
|
import teilchen.behavior.Motor;
|
||||||
|
import teilchen.behavior.Separation;
|
||||||
|
import teilchen.behavior.Wander;
|
||||||
|
import java.util.Vector;
|
||||||
|
import teilchen.IBehaviorParticle;
|
||||||
|
|
||||||
|
class Herd {
|
||||||
|
|
||||||
|
ArrayList<Herderer> _herderers = new ArrayList<Herderer>();
|
||||||
|
Vector<Creature> _creatures = new Vector<Creature>();
|
||||||
|
CollisionManager _collision;
|
||||||
|
|
||||||
|
Physics _physics;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Herd(Physics p, CollisionManager c) {
|
||||||
|
_herderers = new ArrayList<Herderer>();
|
||||||
|
_physics = p;
|
||||||
|
_collision = c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void add(Creature c) {
|
||||||
|
|
||||||
|
_physics.add(c);
|
||||||
|
_collision.collision().add(c);
|
||||||
|
_creatures.add(c);
|
||||||
|
|
||||||
|
Herderer h = new Herderer(c);
|
||||||
|
_herderers.add(h);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void remove(Creature c) {
|
||||||
|
// todo
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void update() {
|
||||||
|
for(int i = 0; i < _herderers.size(); i++) {
|
||||||
|
_herderers.get(i).update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class Herderer {
|
||||||
|
Creature creature;
|
||||||
|
Separation separation;
|
||||||
|
Alignment alignment;
|
||||||
|
Cohesion cohesion;
|
||||||
|
Wander wander;
|
||||||
|
Motor motor;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Herderer(Creature c) {
|
||||||
|
|
||||||
|
creature = c;
|
||||||
|
|
||||||
|
separation = new Separation();
|
||||||
|
separation.proximity(10);
|
||||||
|
separation.weight(10.0f);
|
||||||
|
creature.behaviors().add(separation);
|
||||||
|
|
||||||
|
cohesion = new Cohesion();
|
||||||
|
cohesion.proximity(500);
|
||||||
|
cohesion.weight(5.0f);
|
||||||
|
creature.behaviors().add(cohesion);
|
||||||
|
|
||||||
|
wander = new Wander();
|
||||||
|
creature.behaviors().add(wander);
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
motor = new Motor();
|
||||||
|
motor.auto_update_direction(true);
|
||||||
|
motor.strength(0.01f);
|
||||||
|
creature.behaviors().add(motor);
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void update() {
|
||||||
|
separation.neighbors(_creatures);
|
||||||
|
cohesion.neighbors(_creatures);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
22
day4/sketch_creature_behavior_herd/SquareCreature.pde
Normal file
22
day4/sketch_creature_behavior_herd/SquareCreature.pde
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
class SquareCreature extends Creature {
|
||||||
|
|
||||||
|
int _width;
|
||||||
|
int _height;
|
||||||
|
|
||||||
|
public SquareCreature(int x, int y, int w, int h) {
|
||||||
|
super(x, y, (int)sqrt(pow(w / 2, 2) + pow(h / 2, 2)));
|
||||||
|
_width = w;
|
||||||
|
_height = h;
|
||||||
|
rectMode(CENTER);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void draw_shape(){
|
||||||
|
rect(0, 0, _width, _height);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean inside(int mx, int my) {
|
||||||
|
if(dist(mx, my, position().x, position().y) < radius()) return true;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
36
day4/sketch_creature_behavior_herd/TriangleCreature.pde
Normal file
36
day4/sketch_creature_behavior_herd/TriangleCreature.pde
Normal file
@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
class TriangleCreature extends Creature {
|
||||||
|
|
||||||
|
PVector A, B, C;
|
||||||
|
|
||||||
|
public TriangleCreature(int x, int y, int r) {
|
||||||
|
super(x, y, r);
|
||||||
|
|
||||||
|
A = new PVector();
|
||||||
|
B = new PVector();
|
||||||
|
C = new PVector();
|
||||||
|
|
||||||
|
float theta = TWO_PI/3;
|
||||||
|
|
||||||
|
A.x = cos(0 * theta) * r;
|
||||||
|
A.y = sin(0 * theta) * r;
|
||||||
|
|
||||||
|
B.x = cos(1 * theta) * r;
|
||||||
|
B.y = sin(1 * theta) * r;
|
||||||
|
|
||||||
|
C.x = cos(2 * theta) * r;
|
||||||
|
C.y = sin(2 * theta) * r;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void draw_shape(){
|
||||||
|
triangle(A.x, A.y, B.x, B.y, C.x, C.y);
|
||||||
|
line(0, 0, A.x, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public boolean inside(int mx, int my) {
|
||||||
|
if(dist(mx, my, position().x, position().y) < radius()) return true;
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
};
|
||||||
2
day4/sketch_creature_behavior_herd/sketch.properties
Normal file
2
day4/sketch_creature_behavior_herd/sketch.properties
Normal file
@ -0,0 +1,2 @@
|
|||||||
|
mode.id=processing.mode.java.JavaMode
|
||||||
|
mode=Java
|
||||||
@ -0,0 +1,60 @@
|
|||||||
|
import teilchen.Physics;
|
||||||
|
import teilchen.util.CollisionManager;
|
||||||
|
|
||||||
|
final int CANVAS_WIDTH = 500;
|
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final int CANVAS_HEIGHT = 500;
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Physics physics;
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CollisionManager collision;
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Herd herd;
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ArrayList<Creature> creatures = new ArrayList<Creature>();
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void setup() {
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size(CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT);
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background(23, 68, 250);
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frameRate(30);
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physics = new Physics();
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collision = new CollisionManager();
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collision.minimumDistance(25);
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herd = new Herd(physics, collision);
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}
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void draw() {
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collision.createCollisionResolvers();
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collision.loop(1.0 / frameRate);
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physics.step(1.0 / frameRate);
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herd.update();
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background(23, 68, 250);
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stroke(255);
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noFill();
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for(int i = 0; i < creatures.size(); i++) {
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Creature c = creatures.get(i);
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c.display();
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}
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collision.removeCollisionResolver();
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}
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void mousePressed() {
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Creature c = new CircleCreature(mouseX, mouseY, 10);
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creatures.add(c);
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herd.add(c);
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}
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